uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是有几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……、折射和颜色合成作为机制。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

曾有一个梦(There Was A Dream)

indienova.com/steam/game/1001950

在一个由你决定世界,参与梦境和噩梦之间史诗性冲突。你可以选择你是哪一方。……会是什么:平衡还是混乱?……气候事件昼夜周期。自定义您造型,有数千种衣服、颜色和印章组合

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

这是翻译YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……现在我们思路是这样,我们先按照常规方式把所有内容绘制出来,包括背景、按钮以及按钮阴影等等,然后要来限制整个按钮绿色区域内部内容……现在我们画面上是这样:正常背景画面上有一个按钮,然后上面被一个alpha值是0矩形覆盖,但按钮绿色区域哪一块

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

发起:顺子 这是翻译YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……现在我们思路是这样,我们先按照常规方式把所有内容绘制出来,包括背景、按钮以及按钮阴影等等,然后要来限制整个按钮绿色区域内部内容……现在我们画面上是这样:正常背景画面上有一个按钮,然后上面被一个alpha值是0矩形覆盖,但按钮绿色区域哪一块

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

indienova.com/indie-game-development/dynamic-rendering-masks/

这是翻译 YoYo 官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……现在我们思路是这样,我们先按照常规方式把所有内容绘制出来,包括背景、按钮以及按钮阴影等等,然后要来限制整个按钮绿色区域内部内容……现在我们画面上是这样:正常背景画面上有一个按钮,然后上面被一个 alpha 值是0矩形覆盖,但按钮绿色区域哪一块

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

答者:@FoxHu(腾讯天美工作室群,游戏美术 3D 动画特效设计)游戏里的火焰来说说游戏里的火焰。……随着手机配置和网速日渐增强,序列帧耗内存、体积大等问题也已经不是什么大问题。……最后加上需要的颜色,就完成了这套小序列。这套序列只有 5 帧,长时间循环观看会觉得重复感太强

NIIllII:《小透明》开发日志

indienova.com/u/niillii/blogread/8224

关于这款游戏开发日志 游戏从有想法开始到现在已经做了差不多4个月了,Demo还遥遥无期。……一、游戏规则1.主角小透明可以变换颜色。2.所有小怪都又自己特征颜色。……4.小透明与怪物碰撞时,如果小透明的颜色与怪物特征颜色相同,则对怪物造成一击必杀效果,并回血;如果颜色不同

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……然后现在陷入一个很纠结点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?

3D 台球(3D Pool)

indienova.com/game/3d-pool

Sharkey's 3D Pool 是最早 3D 球杆运动游戏之一,具有完全旋转球台和可变视角,……允许比传统自上而下游戏风格更真实打球(尽管游戏可以用这种方式代替)。……游戏包括 8 球(打中你七种颜色加上黑色就赢了)和 9 球(打中 9 球同时也打中最低剩余球,不管那是什么

版本:Early Access


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